Règlements

Règlements de base

Les punitions mineures :

(1 but annule la punition, durée de 2 minutes en temps continue)

  • Accrocher
  • Retenir
  • Obstruction
  • Rudesse
  • Faire trébucher
  • Un joueur de trop ou quittant son banc
  • Un langage abusif ou agression verbal envers un arbitre
  • lancer le bâton volontairement hors du jeu
  • Un joueur qui n’a pas de numéro dans le dos sera imposé un 2 minutes et ne pourra retourner sur le jeu sans avoir de numéro.
  • Un joueur qui frappe la bande recevra une punition de 2 minutes

Note : Un total de 3 visites au banc de punition entraîne une expulsion de match

Punitions mineures double :

(2 buts annulent la punition, durée de 4 minutes en temps continue)

  • Bâton élevé avec ou sans sang

Note : Un total de 3 visites au banc de punition entraîne une expulsion de match

Punitions majeures :

(aucun but ne l’annule, durée de 5 minutes en temps arrêté)

  • Donné du genou
  • Donné du coude
  • 6 pouces
  • Plaquage dans la bande
  • Mise en échec
  • Double-échec
  • Assaut
  • Cingler
  • Darder

Note : Une majeure entraîne une expulsion du match + comité.

Inconduite de partie :

(aucun but peut annuler la punition, 5 minutes en temps arrêté + conséquences)

  • Conduite antisportive (conséquence = expulsion du match)
  • S’il y a bataille, le joueur aura des matchs de suspensions selon les circonstances, sinon il sera exclu de la saison indépendamment du nombre de matchs à disputer.
  • Menace à un joueur (conséquence = expulsion du match + un match)
  • Menace à un officiel, marqueurs/marqueuses ou organisateur (conséquence = expulsion du match + 5 matchs automatiques).
  • Cingler
  • Darder
  • Bousculer ou frapper un officiel, un marqueur et ou un organisateur (conséquence = expulsion de la ligue)

Note : expulsion du match automatique.

Règlements de jeu

  • Un joueur qui nuit au gardien = 2 minutes de pénalité, s’il y a but, le but sera refusé.
  • Une feuille de match mal rempli donne à l’équipe 2 minutes de punition. Le numéro de chaque joueur doit être celui qu’il porte en ce moment.
  • On ne peut pas toucher à la balle avec son bâton plus haut que la barre horizontal des filets, sinon vous donnez la balle à l’adversaire.
  • Quand il y a un but, il y a mise au jeu au centre.
  • Quand la balle sort du jeu, cela va à l’équipe adverse
  • Quand la balle touche au plafond, il y a mise au jeu.
  • Quand il y a une passe avec la main, l’équipe perd la balle.
  • Quand vous perdez la balle, l’arbitre décide où se fera la reprise du jeu.
  • Quand il a reprise du jeu, vous avez 3 secondes pour repartir le jeu et l’adversaire doit se tenir au moins à 5 pieds de la balle.
  • Après l’écoulement des 3 secondes, le jeu reprend automatiquement.
  • Le gardien n’a en aucun temps le droit de geler la balle en arrière de la ligne de buts ou dans le coin du gymnase.
  • Pour qu’une partie ne soit pas déclarer forfait, il faut qu’il y ait 4 joueurs et un gardien. Sinon, à la fin du 13 minutes, la partie sera déclarée comme forfait. S’il advient qu’un joueur est en route, un joueur ne jouant pas dans la même catégorie jusqu’à L’arrivée du joueur en retard.
  • En cas d’égalité, il y aura une prolongation de 5 minutes à 3 vs 3 , si le match reste nulle après la prolongation, la partie sera nulle.
  • À la discrétion de l’arbitre et selon son jugement, il y aura des pénalités de deux minutes pour conduite dangereuse, par exemple, s’il y a bâton élevé avec un « swing », si un joueur glisse dans les jambes d’un autre joueur ou pour tout autre geste dangereux.
  • Tous les joueurs d’une même équipe doivent absolument avoir un chandail de la même couleur.
  • Aucun joueur ne peut rentrer dans la partie après le début de la troisième période
  • Lorsqu’il y a un écart de 10 buts, le match arrête automatiquement.

Règlements en séries éliminatoires

  • Chaque équipe peut demander un seul temps d’arrêt de 1 minute par match.
  • Chaque ronde des séries se feront en 2 de 3.
  • Une période de prolongation de 3 vs 3 de 5 minutes
  • En cas d’égalité, il aura une fusillade où 3 joueurs seront sélectionnés par le capitaine de l’équipe. Ils feront leurs lancés et la victoire ira à l’équipe qui aura fait le plus de buts.
  • Après la fusillade des 3 premiers lancés, s’il a encore égalité, la fusillade continue jusqu’au premier but marqué. L’équipe qui commençait la fusillade en deuxième, aura la chance d’égaliser la fusillade.
  • Pour pouvoir jouer dans les séries, un joueur doit avoir joué un minimum de 4 parties dans la saison. Mais un gardien doit jouer deux parties pour participer aux séries.
  • Lorsqu’il y a un écart de 7 buts, le match arrête automatiquement.

Autres règlements

  • Lorsque qu’un équipe demande un gardien de but, il y aura des frais de 10$ payable avant le début de la partie.
  • Pour avoir un commanditaire, vous devrez avoir l’autorisation de la ligue.
  • Les parties manquées et la saison ne sont pas remboursables.
  • Toutes les décisions ou changements qui pourraient survenir seront discutés par le comité.
  • Aucun protêt ne sera accepté.
  • Qui brise paye.
  • À tout moment, la ligue se réserve le droit de changer un règlement dans les intérêts de celle-ci.
  • Aucun spectateur ou joueur ne sera accepté aux sorties d’urgence.
  • Vous devez respecter les règlements de l’établissement et son personnel sous peine d’expulsion.
  • L’alcool et la drogue sont strictement interdites.
  • Si nous vous excluons de la ligue à cause de votre comportement, votre saison ne sera pas remboursée.

Les règles du pointage

  • 2 points pour une victoire, 1 point pour une défaite en prolongation.
  • Réchauffement de 3 minutes.
  • 3 périodes de 15 minutes.
  • 1 minute entre les périodes.

Des points importants

Voici plus en détails les points sur lesquels la JHL établira son autorité :

  • N’importe quel joueur qui donnera, de façon délibérée, un coup à un autre joueur sera banni de la ligue pour au moins la saison en cours. Les bagarres sont totalement proscrites, donc, toute bagarre exclue les joueurs impliqués pour le reste de la saison et ne sont pas la responsabilité de la ligue.
  • Une ligue sans violence se doit de ne pas accepter la violence verbale. C’est pourquoi la JHL n’acceptera pas les joueurs qui ont tendance à user de ce langage.
  • Pour permettre au plus grand nombre de joueurs de jouer, un joueur qui ne pourra se présenter à sa partie, devra avertir le capitaine de son équipe.
  • Aucun remboursement ne sera effectué à un joueur qui aura été suspendu ou banni de la ligue JHL selon le système de discipline de la ligue.
  • La ligue JHL ne se tient aucunement responsable des blessures occasionnées au cours des activités de la ligue. Par le fait même, les objets volés ou perdus pendant les parties ne sont pas de la responsabilité de la ligue.

Informations générales

  • Les saisons comptent 11 parties, en plus de d’un match des séries éliminatoires assuré,
  • Pour participer aux séries, les joueurs doivent avoir 5 matchs alors que les gardiens doivent avoir jouer 2 matchs.
  • Nous jouons à 5 contre 5, incluant le gardien.
  • Une équipe est composée généralement de 10 joueurs.
  • Le capitaine de chaque équipe est responsable des communications et des renseignements entre la ligue JHL et les joueurs de son équipe.
  • Nous tenons des statistiques à l’image de la LNH.
  • Nous avons plusieurs divisions à votre disposition.
  • La coupe JHL appartient à la ligue et elle demeure dans la ligue.
  • Comme souvenir, vous aurez :
    • Première place = médaille d’or
    • Deuxième place = médaille d’argent
  • Nous remettrons aussi des trophées individuels aux meilleurs pointeurs, buteurs, passeurs, défenseurs offensif et aux meilleurs gardiens de but pour chaque division, en plus d’un trophée à la recrue de la saison.
  • Bien entendu, nous offrons du hockey cosom libre et récréatif.
Ligue d’hockey cosom JHL

Start a Conversation